# 进程信号

信号(Signals )是Unix系统中使用的最古老的进程间通信的方法之一。操作系统通过信号来通知进程系统中发生了某种预先规定好的事件(一组事件中的一个),它也是用户进程之间通信和同步的一种原始机制。一个键盘中断或者一个错误条件(比如进程试图访问它的虚拟内存中不存在的位置等)都有可能产生一个信号。Shell也使用信号向它的子进程发送作业控制信号。

信号是在Unix System V中首先引入的,它实现了15种信号,但很不可靠。BSD4.2解决了其中的许多问题,而在BSD4.3中进一步加强和改善了信号机制。但两者的接口不完全兼容。在Posix 1003.1标准中做了一些强行规定,它定义了一个标准的信号接口,但没有规定接口的实现。目前几乎所有的Unix变种都提供了和Posix标准兼容的信号实现机制。

# 阶段

在一个信号的生命周期中有两个阶段:生成和传送。当一个事件发生时,需要通知一个进程,这时生成一个信号。当进程识别出信号的到来,就采取适当的动作来传送或处理信号。在信号到来和进程对信号进行处理之间,信号在进程上挂起(pending)。

内核为进程生产信号,来响应不同的事件,这些事件就是信号源。主要的信号源如下:

  • 异常:进程运行过程中出现异常;
  • 其它进程:一个进程可以向另一个或一组进程发送信号;
  • 终端中断:Ctrl-C,Ctrl-\等;
  • 作业控制:前台、后台进程的管理;
  • 分配额:CPU超时或文件大小突破限制;
  • 通知:通知进程某事件发生,如I/O就绪等;
  • 报警:计时器到期。

# 常见信号

  • SIGHUP: 从终端上发出的结束信号;
  • SIGINT: 来自键盘的中断信号(Ctrl-C);
  • SIGQUIT:来自键盘的退出信号(Ctrl-\);
  • SIGFPE: 浮点异常信号(例如浮点运算溢出);
  • SIGKILL:该信号结束接收信号的进程;
  • SIGALRM:进程的定时器到期时,发送该信号;
  • SIGTERM:kill 命令发出的信号;
  • SIGCHLD:标识子进程停止或结束的信号;

每一个信号都有一个缺省动作,它是当进程没有给这个信号指定处理程序时,内核对信号的处理。有5种缺省的动作:

  • 异常终止(abort):在进程的当前目录下,把进程的地址空间内容、寄存器内容保存到一个叫做core的文件中,而后终止进程。
  • 退出(exit):不产生core文件,直接终止进程。
  • 忽略(ignore):忽略该信号。
  • 停止(stop):挂起该进程。
  • 继续(continue):如果进程被挂起,则恢复进程的运行。否则,忽略信号。
  • 进程可以对任何信号指定另一个动作或重载缺省动作,指定的新动作可以是忽略信号。进程也可以暂时地阻塞一个信号。因此进程可以选择对某种信号所采取的特定操作,这些操作包括:
  • 忽略信号:进程可忽略产生的信号,但 SIGKILL 和 SIGSTOP 信号不能被忽略,必须处理(由进程自己或由内核处理)。进程可以忽略掉系统产生的大多数信号。
  • 阻塞信号:进程可选择阻塞某些信号,即先将到来的某些信号记录下来,等到以后(解除阻塞后)再处理它。
  • 由进程处理该信号:进程本身可在系统中注册处理信号的处理程序地址,当发出该信号时,由注册的处理程序处理信号。
  • 由内核进行缺省处理:信号由内核的缺省处理程序处理,执行该信号的缺省动作。例如,进程接收到SIGFPE(浮点异常)的缺省动作是产生core并退出。大多数情况下,信号由内核处理。

需要指出的是,对信号的任何处理,包括终止进程,都必须由接收到信号的进程来执行。而进程要执行信号处理程序,就必须等到它真正运行时。因此,对信号的处理可能需要延迟一段时间。

信号没有固有的优先级。如果为一个进程同时产生了两个信号,这两个信号会以任意顺序出现在进程中并会按任意顺序被处理。另外,也没有机制用于区分同一种类的多个信号。如果进程在处理某个信号之前,又有相同的信号发出,则进程只能接收到一个信号。进程无法知道它接收了1个还是42个SIGCONT信号。

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